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紅さんのムビもここに集めます。※monochrome, mixi合同ムビは別ページです。 Lunatic Moon FT YouTube http //www.youtube.com/watch?v=-K6vg78LMOg 『月光の輝く夜』さんと『Lunatic Gate』さんとの合同ムビです。 colorless wind FT YouTube http //www.youtube.com/watch?v=jFiWmu4OqEE 紅さんのFT最終ムビです。 遠野秋葉 コンボムービー AC YouTube http //www.youtube.com/watch?v=sSlSnc8nxCM nico http //www.nicovideo.jp/watch/sm5003322 Last Train AC imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 YouTube (削除) ATSUさんとの共同制作だそうです 片恋いの月 AC imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 YouTube http //www.youtube.com/watch?v=zSTqbgKZx1c Last Trainのリメイクver.でした いろんなキャラの美脚(美尾?美マント?) AC imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 YouTube (削除) 美マントw 育たぬ胸を揉む秋葉様アーム AC imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 YouTube http //www.youtube.com/watch?v=0gPw7i5b0QE タイトルww 没ネタ集 AC imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 YouTube http //www.youtube.com/watch?v=m-RQ5dTwkIU 本当にどうでもいいコンボ集 AC imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 YouTube (削除) VERSUS imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 YouTube http //www.youtube.com/watch?v=pn4BUl51Z3I いろいろごちゃまぜw 世紀末救世主伝説 アカシャの蛇-完全版- AA YouTube http //www.youtube.com/watch?v=JYDKsw73dUM (gVkgzIdxCS8, a_vLGyLL0rg) nico http //www.nicovideo.jp/watch/sm8351649 Mgoon http //www.mgoon.com/view.htm?id=2590843 AliceMagic AC YouTube http //www.youtube.com/watch?v=2X3ddmqhz5s nico http //www.nicovideo.jp/watch/sm8938021
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■ Windows版 Emacs 共通の設定 【お知らせ】 2018/08/28 追記 WSL での locate の利用については、こちらを参照ください。 locate を使うための設定(WSL 設定編) 2018/08/26 追記 locate コマンドで and 検索ができるようにあ、-A オプションを追加しました。 2015/07/22 追記 cron-config の実行時の挙動が変わったようなので、コマンドの指定方法を変更しました。 【本題】 Cygwin および NTEmacs から locate を利用するための設定です。 まず、locateを使うためのDBを次のようなスクリプトを実行して作成します。updatedb のオプションは、適当に修正してください。 ~/bin/updatedb.sh #!/bin/sh export LC_ALL=C export CYGWIN="nodosfilewarning" updatedb \ --localpaths= c / \ --findoptions= -type d -name .svn -prune -o -type d -name .git -prune -o -path c /\$RECYCLE.BIN -prune -o -path c /Windows -prune c / の並び(下)に別なドライブを追加することができます。 「// コンピュータ名またはIPアドレス / 共有名 /」のようなUNCパスを登録することでファイルサーバのファイル情報を登録することもできます。 ファイルサーバの認証が発生する場合は、次の方法で認証情報を記憶させてください。 https //www.ipentec.com/document/windows-delete-stored-authentication-information findoptions の設定の意味は、次のとおりです。 一行目:ディレクトリ.svnは含めない 三行目:c /$RECYCLE.BIN で始まるパスは含めない これで、shell から locate 検索文字列 と入力して、検索が可能となります。 Emacs からは、M-x locate で実行できます。 ※ locate の検索に時間が掛かる場合は、データベース化するディレクトリの範囲を絞ってください。 検索結果は、dired のように、Enter や f が利用可能ですが、次の設定を行っておくと、より便利に利用できます。 (require locate) ;; ファイルのあるディレクトリを OS で開く (define-key locate-mode-map (kbd "E") (lambda () (interactive) (os-open-command (locate-get-dirname)))) ;; ファイルのあるディレクトリを dired で開く (define-key locate-mode-map (kbd "d") (lambda () (interactive) (dired (locate-get-dirname)))) ;; C-c l で locate を起動する (global-set-key (kbd "C-c l") locate) ※ 上記の設定の os-open-command は、「dired を OS と連携して使うための設定」で紹介したものと同じものを利用しています。 「dired を OS と連携して使うための設定」で行った W キーや find-file の設定も、locate の検索結果の画面で利用可能です。 locate は anything とも連携できます。 ;; locateコマンドのパラメータを指定する (setq anything-c-locate-command "locate -i -A --regex %s") helmと連携する場合は次のとおりとなります。 ;; locateコマンドのパラメータを指定する (setq helm-locate-command "locate %s -A --regex %s") ※ helm の設定については、次のページを参照してください。 helm を使うための設定 また、上記で紹介した updatedb.sh は、cron を使って夜間等に毎日実行すると便利です。 その場合の設定を以下に紹介します。 0) Cygwin に cygrunsrv、cron がインストールされていなければ、インストールする。 ※ インストールされているかどうかは、cygcheck -c cygrunsrv 、cygcheck -c cron で確認できる。 1) mintty を管理者権限で立ち上げ、cron-config を実行する。" username "の箇所には、ログインしているユーザ名を指定してください。 # cyg_username= username cron-config Do you want to install the cron daemon as a service? (yes/no) yes Enter the value of CYGWIN for the daemon [ ] ← Returnのみ押下 You must decide under what account the cron daemon will run. If you are the only user on this machine, the daemon can run as yourself. This gives access to all network drives but only allows you as user. To run multiple users, cron must change user context without knowing the passwords. There are three methods to do that, as explained in http //cygwin.com/cygwin-ug-net/ntsec.html#ntsec-nopasswd1 If all the cron users have executed "passwd -R" (see man passwd), which provides access to network drives, or if you are using the cyglsa package, then cron should run under the local system account. Otherwise you need to have or to create a privileged account. This script will help you do so. Do you want the cron daemon to run as yourself? (yes/no) yes Please enter the password for user username ← ログインユーザが username の部分に表示されるので、そのパスワードを入力する Reenter ← パスワードを再入力する Running cron_diagnose ... ... no problem found. Do you want to start the cron daemon as a service now? (yes/no) yes OK. The cron daemon is now running. In case of problem, examine the log file for cron, /var/log/cron.log, and the Windows event log (using /usr/bin/cronevents) for information about the problem cron is having. Examine also any cron.log file in the HOME directory (or the file specified in MAILTO) and cron related files in /tmp. If you cannot fix the problem, then report it to cygwin@cygwin.com. Please run the script /usr/bin/cronbug and ATTACH its output (the file cronbug.txt) to your e-mail. WARNING PATH may be set differently under cron than in interactive shells. Names such as "find" and "date" may refer to Windows programs. 2) cron が正常に起動したかを、cygrunsrv -Q cron を実行することで確認する。 3) うまく動作しない場合は、cronevents コマンドでログを確認する。 4) cron が正常に起動していることを確認したら、crontab に次を設定する。ユーザ権限(管理者権限でなく)で実行した mintty から、crontab -e で設定する。確認は、crontab -l。 0 3 * * 1,2,3,4,5 /bin/sh /home/bin/updatedb.sh /tmp/updatedb.log 2 1 ※ この設定は、平日の深夜3時に ~/bin に格納されている updatedb.sh を実行するものとなります。 5) 登録した cron サービスを削除するには、、cygrunsrv -R cron を実行する。 6) Cygwin のアップデートを行うとき、プログラムが使用されているというエラーとなる場合があるので、そのときは Windows のコントロールパネルのサービスの機能を使って、Cron daemon のサービスを一時的に停止する。 ※ 管理権限で立ち上げた mintty から、cygrunsrv -E cron(停止)、cygrunsrv -S cron(起動)を行うことも可能 上記は、次のページを参考としました。 https //sites.google.com/site/ta2masaru/Home/cygwin%E3%81%AB%E9%96%A2%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81/cygwin%E3%81%A7%E5%90%84%E7%A8%AE%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%B9%E3%81%AE%E6%A7%8B%E7%AF%89 http //bearmini.net/blog/View.aspx?bid=1 aid=154 変更履歴 2012/09/25 anything から locate を使う場合の説明を追加した。 2012/12/27 lambda関数のクォートをとった。 2014/04/30 updatedb のパラメータの説明文を追加した。 2015/07/22 cron-config の実行時の挙動が変わったようなので、コマンの指定方法を変更した。 2018/08/26 locate コマンドで and 検索ができるようにあ、-A オプションを追加した。
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開発環境 Microsoft Visual C# 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Windows Game (4.0) プロジェクト名 XnaTexture2D スクロール 半球 参考 Planet Earth Texture Maps Game1.cs // XnaTexture2D3 緯経修正 using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics; using Microsoft.Xna.Framework.Input; namespace XnaTexture2D { class Game1 Game { GraphicsDeviceManager graphics; SpriteBatch sprite; SpriteFont font; VertexBuffer vertexBuffer; Effect effect; BasicEffect basicEffect; Texture2D texture; VertexPositionColor[] cross; EffectParameter fxLat; EffectParameter fxLon; EffectParameter fxScale; float lat = 0; float lon = 135; float scale = 1; // fps int fpsSec; int fpsDraw = 0; int fpsCount = 0; public Game1() { graphics = new GraphicsDeviceManager(this); graphics.PreferredBackBufferWidth = 1280; graphics.PreferredBackBufferHeight = 720; Content.RootDirectory = "Content"; IsMouseVisible = true; } protected override void LoadContent() { sprite = new SpriteBatch(GraphicsDevice); font = Content.Load SpriteFont ("SpriteFont1"); texture = Content.Load Texture2D ("earthmap1k"); effect = Content.Load Effect ("Effect1"); effect.Parameters["WorldMap"].SetValue(texture); effect.Parameters["aspect"].SetValue(GraphicsDevice.Viewport.AspectRatio); fxLat = effect.Parameters["lat"]; fxLon = effect.Parameters["lon"]; fxScale = effect.Parameters["scale"]; fxLat.SetValue(lat / 180); fxLon.SetValue(lon / 360); fxScale.SetValue(scale); basicEffect = new BasicEffect(GraphicsDevice); // 地図 VertexPositionTexture[] vertices = new VertexPositionTexture[4]; vertices[0] = new VertexPositionTexture(new Vector3(-1, 1, 0), new Vector2(0, 0)); vertices[1] = new VertexPositionTexture(new Vector3(1, 1, 0), new Vector2(1, 0)); vertices[2] = new VertexPositionTexture(new Vector3(-1, -1, 0), new Vector2(0, 1)); vertices[3] = new VertexPositionTexture(new Vector3(1, -1, 0), new Vector2(1, 1)); vertexBuffer = new VertexBuffer(GraphicsDevice, typeof(VertexPositionTexture), 4, BufferUsage.WriteOnly); vertexBuffer.SetData(vertices); // 照準 cross = new VertexPositionColor[4]; cross[0] = new VertexPositionColor(new Vector3(-0.05f, 0, 0), Color.White); cross[1] = new VertexPositionColor(new Vector3(0.05f, 0, 0), Color.White); cross[2] = new VertexPositionColor(new Vector3(0, -0.1f, 0), Color.White); cross[3] = new VertexPositionColor(new Vector3(0, 0.1f, 0), Color.White); base.LoadContent(); } protected override void Update(GameTime gameTime) { float deltaLat = 0; float deltaLon = 0; float deltaScale = 0; KeyboardState kState = Keyboard.GetState(); if (kState.IsKeyDown(Keys.Escape)) Exit(); if (kState.IsKeyDown(Keys.Up)) deltaLat = 1; if (kState.IsKeyDown(Keys.Down)) deltaLat = -1; if (kState.IsKeyDown(Keys.Left)) deltaLon = -1; if (kState.IsKeyDown(Keys.Right)) deltaLon = 1; if (kState.IsKeyDown(Keys.PageUp)) deltaScale = 0.1f; if (kState.IsKeyDown(Keys.PageDown)) deltaScale -= 0.1f; if (deltaLat != 0) { lat = MathHelper.Clamp(lat + deltaLat / scale, -89.9f, 89.9f); fxLat.SetValue(lat / 180); // -0.5 - 0.5 } if (deltaLon != 0) { lon += deltaLon / scale; if (lon = -180) lon += 360; if (180 lon) lon -= 360; fxLon.SetValue(lon / 360); // -0.5 - 0.5 } if (deltaScale != 0) { scale = MathHelper.Clamp(scale + deltaScale, 1, 5); fxScale.SetValue(scale); } base.Update(gameTime); } protected override void Draw(GameTime gameTime) { GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue); GraphicsDevice.SamplerStates[0] = SamplerState.LinearClamp; GraphicsDevice.SetVertexBuffer(vertexBuffer); foreach (EffectPass pass in effect.CurrentTechnique.Passes) { pass.Apply(); GraphicsDevice.DrawPrimitives(PrimitiveType.TriangleStrip, 0, 2); } foreach (EffectPass pass in basicEffect.CurrentTechnique.Passes) { pass.Apply(); GraphicsDevice.DrawUserPrimitives(PrimitiveType.LineList, cross, 0, 2); } // fps fpsDraw++; if (gameTime.TotalGameTime.Seconds != fpsSec) { fpsCount = fpsDraw; fpsDraw = 0; fpsSec = gameTime.TotalGameTime.Seconds; } sprite.Begin(); string text = string.Format("fps={0} lat={1 f1} lon={2 f1} scale={3 f1}", fpsCount, lat, lon, scale); sprite.DrawString(font, text, new Vector2(0, 0), Color.Red); sprite.End(); base.Draw(gameTime); } } } Effect1.fx // XnaTexture2D3 スクロール texture WorldMap; float lat; float lon; float aspect; // 未使用 float scale; sampler TextureSampler = sampler_state { texture = WorldMap ; minfilter = linear; magfilter = linear; }; struct VertexShaderInput { float4 Position POSITION0; float2 TexCoord TEXCOORD0; }; struct VertexShaderOutput { float4 Position POSITION0; float2 TexCoord TEXCOORD0; }; VertexShaderOutput VertexShaderFunction(VertexShaderInput input) { VertexShaderOutput output; output.Position = input.Position; output.TexCoord = input.TexCoord; return output; } float4 PixelShaderFunction(VertexShaderOutput input) COLOR0 { float x = input.TexCoord.x * 2.0f - 1.0f; // -1 - 1 float y = input.TexCoord.y * 2.0f - 1.0f; // -1 - 1 float2 t; t.x = frac((x / scale + 1.0f) * 0.5f + lon); t.y = abs((y / scale + 1.0f) * 0.5f - lat); if (1.0f t.y) { t.y = 2.0f - t.y; } return tex2D(TextureSampler, t); } technique Technique1 { pass Pass1 { VertexShader = compile vs_2_0 VertexShaderFunction(); PixelShader = compile ps_2_0 PixelShaderFunction(); } } Effect1.fx // XnaTexture2D3 半球 texture WorldMap; float lat; // 未使用 float lon; float aspect; float scale; // 未使用 sampler TextureSampler = sampler_state { texture = WorldMap ; minfilter = linear; magfilter = linear; }; struct VertexShaderInput { float4 Position POSITION0; float2 TexCoord TEXCOORD0; }; struct VertexShaderOutput { float4 Position POSITION0; float2 TexCoord TEXCOORD0; }; VertexShaderOutput VertexShaderFunction(VertexShaderInput input) { VertexShaderOutput output; output.Position = input.Position; output.TexCoord = input.TexCoord; return output; } float4 PixelShaderFunction(VertexShaderOutput input) COLOR0 { float x = input.TexCoord.x * 2.0f - 1.0f; // -1 - 1 float y = input.TexCoord.y * 2.0f - 1.0f; // -1 - 1 float width = sqrt(1.0f - y * y); x *= aspect; if (width abs(x) || width = 0.0f) { discard; } float2 t; t.x = frac((0.5f * x / width + 1.0f) * 0.5f + lon); t.y = input.TexCoord.y; return tex2D(TextureSampler, t); } technique Technique1 { pass Pass1 { VertexShader = compile vs_2_0 VertexShaderFunction(); PixelShader = compile ps_2_0 PixelShaderFunction(); } }
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Gateway Motel 概要 解説 店舗、外見など 概要 日本語:ゲートウェイ・モーテル 業種:ホテル業 所在地: 解説 店舗、外見など
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Kabuki Projectメイン drupal6-reference.css コメント 添付義務がないならば削除するが それでいいかな? - 2009-06-11 23 59 07 このファイルは説明にも書いてあるとおりただの参考用で、変更してもテーマに反映されるわけではありません。DrupalのデフォルトでこんなCSSが定義されてるよってやつです - 2009-06-11 23 54 37
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私が考える、VB6でオブジェクト指向プログラミングを勉強する最初の一歩を紹介します。これは、フォームもクラスであるという考え方からスタートするための方法です。次のような流れになります。 標準EXEを作成する Form1の既定のインスタンスを削除 プロジェクトエクスプローラーを右クリック→標準モジュールを追加 Sub Mainを作成 プロジェクトプロパティでスタートアップの設定を「Sub Main」に変更する。 まず、VisualEditorを立ち上げ、標準EXEプロジェクトを作成します。 Form1のコンストラクタ(Initiarizeイベントプロシージャ)で、Form1の既定のインスタンスへの参照を削除します。コンストラクタとはクラスからインスタンスを生成した時に、最初に実行されるものです。 Private Sub Form_Initialize() Set Form1 = Nothing End Sub 既定のインスタンスとは、インスタンスを作成していなくても、自動的に作成されてしまうインスタンスでVB6に独特のものです(VB2005で復活してしまいましたが)。これでFormを実行しようとしても、すぐに終了してしまい、利用できません。また同様に、Form1からForm2を呼び出すような場面では、実行時エラーが生じます。 Formもクラスなのです。型(クラス)から実体(インスタンス)を生成する事により、利用を開始します。このインスタンスを、あたかも「モノ(Object)」のように扱う事ができます。 続いて、プロジェクトエクスプローラーから、標準モジュールを追加します。 標準モジュールを追加したら、Sub Mainメソッドを作成します。 Private mainFrm As Form1 Sub Main() Set mainFrm = New Form1 Call mainFrm.Show End Sub Sub Mainを作成すると同時にmainFrmと名付けたフィールドが用意されています。今回の例ではここまでする必要は無いのですが、後々mainFrmにアクセスできるよう、フィールドに保持させています。 最後に、プロジェクトプロパティでスタートアップの設定をSub Mainに変更します。プロジェクトエクスプローラーを右クリックすると、プロジェクトのプロパティを設定できます。そこでスタートアップを次のように変更して下さい これでプログラムを実行すると、ちゃんと表示されるようになります。 フォームを作成する際は、全てのフォームに対して、コンストラクタ内で既定のインスタンスを削除するよう心がけて下さい。 @
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MARKING CODE 6(x) LIST LIST 6(1) LIST 6(2) LIST 6(3) 6のリスト説明ページへ (MARKING CODE 「6」 TOP MENU 次のリスト6(3)へ (FORWARD) 前のリスト6(1)へ (BACKWARD) * , ** , *** , ****,_=date code,Lot No. etc. #=hfe rank. MARKING CODE LIST 6(2) MARKINGCODE PART No.Grade etc. MAKER PACKAGENAME MAKERPACKAGE NAME PINCOUNT etc. 6A MUN2111RT1 LRC SC-59 CASE 318-03,STYLE1 3 Bipolar PNP pre BIAS transistor. 6AD** XA202A0003MR-G TOREX SOT-23 - 3 P-channel 4V(G-S) MOSFET. 6AZ BC81716 ZETEX -SOT-23 SOT23 3 Medium power NPN transistor.Complementary to BC80716. 6B MUN2112RT1 LRC SC-59 CASE 318-03,STYLE1 3 Bipolar PNP pre BIAS transistor. 6B UNR5112Grade No rank (160~460) Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 PNP bipolar transistor UNR511x seriesfor digital circuit.Discontinued.Old No. (UN5112).Alternative the DRA5124E. 6B UNR5112GGrade No rank (160~460) Panasonic - SMini3-F2 3 PNP bipolar transistor UNR511xG seriesfor digital circuit.Discontinued.Alternative the DRA5124E. 6B uPC8178TK NEC - 6-Pin Lead Less Mini Mold (6L2MM) (1511) (TK) 6 Low Current High Frequency Amp for Mobile Communication. 6Bp ** BC817-25(160~400) NXP SOT-23TO-236AB - 3 NPN general purpose transistor. 6Bp BC817-25WGrade (160~400) NXP SC-70 SOT323 3 NPN general purpose transistor. 6BQ UNR5112Grade Q (160~260) Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 PNP bipolar transistor UNR511x seriesfor digital circuit.Discontinued.Old No. (UN5112).Alternative the DRA5124E. 6BQ UNR5112GGrade Q (160~260) Panasonic - SMini3-F2 3 PNP bipolar transistor UNR511xG seriesfor digital circuit.Discontinued.Alternative the DRA5124E. 6BR UNR5112Grade R (210~340) Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 PNP bipolar transistor UNR511x seriesfor digital circuit.Discontinued.Old No. (UN5112).Alternative the DRA5124E. 6BR UNR5112GGrade R (210~340) Panasonic - SMini3-F2 3 PNP bipolar transistor UNR511xG seriesfor digital circuit.Discontinued.Alternative the DRA5124E. 6BS UNR5112Grade S (290~460) Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 PNP bipolar transistor UNR511x seriesfor digital circuit.Discontinued.Old No. (UN5112).Alternative the DRA5124E. 6BS UNR5112GGrade S (290~460) Panasonic - SMini3-F2 3 PNP bipolar transistor UNR511xG seriesfor digital circuit.Discontinued.Alternative the DRA5124E. 6Bt BC817-25(160~400) NXP SOT-23TO-236AB - 3 NPN general purpose transistor. 6Bt BC817-25WGrade (160~400) NXP SC-70 SOT323 3 NPN general purpose transistor. 6BW BC817-25(160~400) NXP SOT-23TO-236AB - 3 NPN general purpose transistor. 6BW BC817-25WGrade (160~400) NXP SC-70 SOT323 3 NPN general purpose transistor. 6BZ BC81725 ZETEX -SOT-23 SOT23 3 Medium power NPN transistor.Complementary to BC80726. 6B- BC817-25(160~400) NXP SOT-23TO-236AB - 3 NPN general purpose transistor. 6B- BC817-25WGrade (160~400) NXP SC-70 SOT323 3 NPN general purpose transistor. 6B **K6B **に統一されたかも?may be unified to K6B **? BC817-25-7 DIODES SOT-23 - 3 NPN TRANSISTOR FOR SWITCHING/AMP. 6B **K6B **に統一されたかも?may be unified to K6B **? BC817-25-7-F DIODES SOT-23 - 3 NPN TRANSISTOR FOR SWITCHING/AMP.Pb free. 6C UNR5113Grade No rank (160~460) Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 PNP bipolar transistor UNR511x seriesfor digital circuit.Discontinued.Old No. (UN5113).Alternative the DRA5144E. 6C MUN2113RT1 LRC SC-59 CASE 318-03,STYLE1 3 Bipolar PNP pre BIAS transistor. 6C UNR5113GGrade No rank (160~460) Panasonic - SMini3-F2 3 PNP bipolar transistor UNR511xG seriesfor digital circuit.Discontinued.Alternative the DRA5144E. 6C uPC8179TK NEC - 6-Pin Lead Less Mini Mold (6L2MM) (1511) (TK) 6 Low Current High Frequency Amp for Mobile Communication. 6C- BC817-40(250~600) NXP SOT-23TO-236AB - 3 NPN general purpose transistor. 6Cp BC817-40(250~600) NXP SOT-23TO-236AB - 3 NPN general purpose transistor. 6Cp BC817-40WGrade (250~600) NXP SC-70 SOT323 3 NPN general purpose transistor. 6CQ UNR5113Grade Q (160~260) Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 PNP bipolar transistor UNR511x seriesfor digital circuit.Discontinued.Old No. (UN5113).Alternative the DRA5144E. 6CQ UNR5113GGrade Q (160~260) Panasonic - SMini3-F2 3 PNP bipolar transistor UNR511xG seriesfor digital circuit.Discontinued.Alternative the DRA5144E. 6CR UNR5113Grade R (210~340) Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 PNP bipolar transistor UNR511x seriesfor digital circuit.Discontinued.Old No. (UN5113).Alternative the DRA5144E. 6CR UNR5113GGrade R (210~340) Panasonic - SMini3-F2 3 PNP bipolar transistor UNR511xG seriesfor digital circuit.Discontinued.Alternative the DRA5144E. 6CS UNR5113Grade S (290~460) Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 PNP bipolar transistor UNR511x seriesfor digital circuit.Discontinued.Old No. (UN5113).Alternative the DRA5144E. 6CS UNR5113GGrade S (290~460) Panasonic - SMini3-F2 3 PNP bipolar transistor UNR511xG seriesfor digital circuit.Discontinued.Alternative the DRA5144E. 6Ct BC817-40(250~600) NXP SOT-23TO-236AB - 3 NPN general purpose transistor. 6Ct BC817-40WGrade (250~600) NXP SC-70 SOT323 3 NPN general purpose transistor. 6CW BC817-40(250~600) NXP SOT-23TO-236AB - 3 NPN general purpose transistor. 6CW BC817-40WGrade (250~600) NXP SC-70 SOT323 3 NPN general purpose transistor. 6CZ BC81740 ZETEX -SOT-23 SOT23 3 Medium power NPN transistor.Complementary to BC80740. 6C **K6C **に統一されたかも?may be unified to K6C **? BC817-40-7 DIODES SOT-23 - 3 NPN TRANSISTOR FOR SWITCHING/AMP. 6C **K6C **に統一されたかも?may be unified to K6C **? BC817-40-7-F DIODES SOT-23 - 3 NPN TRANSISTOR FOR SWITCHING/AMP.Pb free. 6C- BC817-40WGrade (250~600) NXP SC-70 SOT323 3 NPN general purpose transistor. 6D MUN2114RT1 LRC SC-59 CASE 318-03,STYLE1 3 Bipolar PNP pre BIAS transistor. 6D MA26V19 Panasonic - ML3-N2 3 Variable capacitance diode for VCO.Discontinued. 6D UNR5114Grade No rank (160~460) Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 PNP bipolar transistor UNR511x seriesfor digital circuit.Discontinued.Old No. (UN5114).Alternative the DRA5144Y. 6D UNR5114GGrade No rank (160~460) Panasonic - SMini3-F2 3 PNP bipolar transistor UNR511xG seriesfor digital circuit.Discontinued.Alternative the DRA5144Y. 6D- BC817(100~600) NXP SOT-23TO-236AB - 3 NPN general purpose transistor. 6Dp BC817(100~600) NXP SOT-23TO-236AB - 3 NPN general purpose transistor. 6Dp BC817WGrade (250~600) NXP SC-70 SOT323 3 NPN general purpose transistor. 6DQ UNR5114Grade Q (160~260) Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 PNP bipolar transistor UNR511x seriesfor digital circuit.Discontinued.Old No. (UN5114).Alternative the DRA5144Y. 6DQ UNR5114GGrade Q (160~260) Panasonic - SMini3-F2 3 PNP bipolar transistor UNR511xG seriesfor digital circuit.Discontinued.Alternative the DRA5144Y. 6DR UNR5114Grade R (210~340) Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 PNP bipolar transistor UNR511x seriesfor digital circuit.Discontinued.Old No. (UN5114).Alternative the DRA5144Y. 6DR UNR5114GGrade R (210~340) Panasonic - SMini3-F2 3 PNP bipolar transistor UNR511xG seriesfor digital circuit.Discontinued.Alternative the DRA5144Y. 6DS UNR5114Grade S (290~460) Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 PNP bipolar transistor UNR511x seriesfor digital circuit.Discontinued.Old No. (UN5114).Alternative the DRA5144Y. 6DS UNR5114GGrade S (290~460) Panasonic - SMini3-F2 3 PNP bipolar transistor UNR511xG seriesfor digital circuit.Discontinued.Alternative the DRA5144Y. 6Dt BC817(100~600) NXP SOT-23TO-236AB - 3 NPN general purpose transistor. 6Dt BC817WGrade (250~600) NXP SC-70 SOT323 3 NPN general purpose transistor. 6DW BC817(100~600) NXP SOT-23TO-236AB - 3 NPN general purpose transistor. 6DW BC817WGrade (250~600) NXP SC-70 SOT323 3 NPN general purpose transistor. 6D- BC817WGrade (250~600) NXP SC-70 SOT323 3 NPN general purpose transistor. 6E MUN2115RT1 LRC SC-59 CASE 318-03,STYLE1 3 Bipolar PNP pre BIAS transistor. 6E UNR5115Grade No rank (160~460) Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 PNP bipolar transistor UNR511x seriesfor digital circuit.Discontinued.Old No. (UN5115).Alternative the DRA5114T. 6E UNR5115GGrade No rank (160~460) Panasonic - SMini3-F2 3 PNP bipolar transistor UNR511xG seriesfor digital circuit.Discontinued.Alternative the DRA5114T. 6E uPC8204TK NEC - 6-Pin Lead Less Mini Mold (6L2MM) (1511) (TK) 6 Variable Gain Amp for Transmitter AGC. 6EQ UNR5115Grade Q (160~260) Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 PNP bipolar transistor UNR511x seriesfor digital circuit.Discontinued.Old No. (UN5115).Alternative the DRA5114T. 6EQ UNR5115GGrade Q (160~260) Panasonic - SMini3-F2 3 PNP bipolar transistor UNR511xG seriesfor digital circuit.Discontinued.Alternative the DRA5114T. 6ER UNR5115Grade R (210~340) Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 PNP bipolar transistor UNR511x seriesfor digital circuit.Discontinued.Old No. (UN5115).Alternative the DRA5114T. 6ER UNR5115GGrade R (210~340) Panasonic - SMini3-F2 3 PNP bipolar transistor UNR511xG seriesfor digital circuit.Discontinued.Alternative the DRA5114T. 6ES UNR5115Grade S (290~460) Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 PNP bipolar transistor UNR511x seriesfor digital circuit.Discontinued.Old No. (UN5115).Alternative the DRA5114T. 6ES UNR5115GGrade S (290~460) Panasonic - SMini3-F2 3 PNP bipolar transistor UNR511xG seriesfor digital circuit.Discontinued.Alternative the DRA5114T. 6F MUN2116RT1 LRC SC-59 CASE 318-03,STYLE1 3 Bipolar PNP pre BIAS transistor. 6F MA26V20 Panasonic - ML3-N2 3 Variable capacitance diode for VCO.Discontinued. 6F UNR5116Grade No rank (160~460) Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 PNP bipolar transistor UNR511x seriesfor digital circuit.Discontinued.Old No. (UN5116).Alternative the DRA5143T. 6F UNR5116GGrade No rank (160~460) Panasonic - SMini3-F2 3 PNP bipolar transistor UNR511xG seriesfor digital circuit.Discontinued.Alternative the DRA5143T. 6FQ UNR5116Grade Q (160~260) Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 PNP bipolar transistor UNR511x seriesfor digital circuit.Discontinued.Old No. (UN5116).Alternative the DRA5143T. 6FQ UNR5116GGrade Q (160~260) Panasonic - SMini3-F2 3 PNP bipolar transistor UNR511xG seriesfor digital circuit.Discontinued.Alternative the DRA5143T. 6FR UNR5116Grade R (210~340) Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 PNP bipolar transistor UNR511x seriesfor digital circuit.Discontinued.Old No. (UN5116).Alternative the DRA5143T. 6FR UNR5116GGrade R (210~340) Panasonic - SMini3-F2 3 PNP bipolar transistor UNR511xG seriesfor digital circuit.Discontinued.Alternative the DRA5143T. 6FS UNR5116Grade S (290~460) Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 PNP bipolar transistor UNR511x seriesfor digital circuit.Discontinued.Old No. (UN5116).Alternative the DRA5143T. 6FS UNR5116GGrade S (290~460) Panasonic - SMini3-F2 3 PNP bipolar transistor UNR511xG seriesfor digital circuit.Discontinued.Alternative the DRA5143T. 6G MUN2130RT1 LRC SC-59 CASE 318-03,STYLE1 3 Bipolar PNP pre BIAS transistor. 6G uPC8211TK NEC - 6-Pin Lead Less Mini Mold (6L2MM) (1511) (TK) 6 SiGe Low Noise Amp for GPS/Mobile Communications 6H MUN2131RT1 LRC SC-59 CASE 318-03,STYLE1 3 Bipolar PNP pre BIAS transistor. 6H uPC8226TK NEC - 6-Pin Lead Less Mini Mold (6L2MM) (1511) (TK) 6 SiGe Low Noise Amp for GPS/Mobile Communications.Discontinued. 6H MA26V22 Panasonic - ML3-N2 3 Variable capacitance diode for VCO.Discontinued. 6H UNR5117Grade No rank (160~460) Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 PNP bipolar transistor UNR511x seriesfor digital circuit.Discontinued.Old No. (UN5117).Alternative the DRA5124T. 6H UNR5117GGrade No rank (160~460) Panasonic - SMini3-F2 3 PNP bipolar transistor UNR511xG seriesfor digital circuit.Discontinued.Alternative the DRA5124T. 6HQ UNR5117Grade Q (160~260) Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 PNP bipolar transistor UNR511x seriesfor digital circuit.Discontinued.Old No. (UN5117).Alternative the DRA5124T. 6HQ UNR5117GGrade Q (160~260) Panasonic - SMini3-F2 3 PNP bipolar transistor UNR511xG seriesfor digital circuit.Discontinued.Alternative the DRA5124T. 6HR UNR5117Grade R (210~340) Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 PNP bipolar transistor UNR511x seriesfor digital circuit.Discontinued.Old No. (UN5117).Alternative the DRA5124T. 6HR UNR5117GGrade R (210~340) Panasonic - SMini3-F2 3 PNP bipolar transistor UNR511xG seriesfor digital circuit.Discontinued.Alternative the DRA5124T. 6HS UNR5117Grade S (290~460) Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 PNP bipolar transistor UNR511x seriesfor digital circuit.Discontinued.Old No. (UN5117).Alternative the DRA5124T. 6HS UNR5117GGrade S (290~460) Panasonic - SMini3-F2 3 PNP bipolar transistor UNR511xG seriesfor digital circuit.Discontinued.Alternative the DRA5124T. 6I UNR5118Grade No rank (160~460) Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 PNP bipolar transistor UNR511x seriesfor digital circuit.Discontinued.Old No. (UN5118).Alternative the DRA5152Z. 6I UNR5118GGrade No rank (160~460) Panasonic - SMini3-F2 3 PNP bipolar transistor UNR511xG seriesfor digital circuit.Discontinued.Alternative the DRA5152Z. 6IQ UNR5118Grade Q (160~260) Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 PNP bipolar transistor UNR511x seriesfor digital circuit.Discontinued.Old No. (UN5118).Alternative the DRA5152Z. 6IQ UNR5118GGrade Q (160~260) Panasonic - SMini3-F2 3 PNP bipolar transistor UNR511xG seriesfor digital circuit.Discontinued.Alternative the DRA5152Z. 6IR UNR5118Grade R (210~340) Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 PNP bipolar transistor UNR511x seriesfor digital circuit.Discontinued.Old No. (UN5118).Alternative the DRA5152Z. 6IR UNR5118GGrade R (210~340) Panasonic - SMini3-F2 3 PNP bipolar transistor UNR511xG seriesfor digital circuit.Discontinued.Alternative the DRA5152Z. 6IS UNR5118Grade S (290~460) Panasonic SC-70 SMini3-G1 3 PNP bipolar transistor UNR511x seriesfor digital circuit.Discontinued.Old No. (UN5118).Alternative the DRA5152Z. 6IS UNR5118GGrade S (290~460) Panasonic - SMini3-F2 3 PNP bipolar transistor UNR511xG seriesfor digital circuit.Discontinued.Alternative the DRA5152Z. 6のリスト説明ページへ (MARKING CODE 「6」 TOP MENU 次のリスト6(3)へ (FORWARD) 前のリスト6(1)へ (BACKWARD) リンク MARKING CODE一覧
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ★4 165-165 2001 333 easy 17.25Notes/s 28Notes/s 傾向 低TOTAL ディレイ 乱打 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=0ae6aad252b54324e739a245c9efaacc&p=1 譜面URL(Mirror) https //bms-score-viewer.pages.dev/view?md5=0ae6aad252b54324e739a245c9efaacc コメント 休憩地帯少な目で地味に体力譜面。特に休みなく体力削られた状態で後半~終盤の乱打にディレイ→皿と絡む要素が増えてくるので前半で体力を切らさないように意識すると吉。 -- 名無しさん (2017-02-03 23 09 58) 名前 コメント
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ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>タイムマネージメント 製作会社>不明 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/12373/dragon-keeper/index.html 日本語 紹介文 The kingdom is cursed! An evil witch interrupted your wedding and turned your beloved princess into stone! The castle became a prison for all the guests at the wedding and you have been banished from the kingdom, forever! Travel deep into the mountains and find help in Dragon Keeper, a fun and exciting Time Management game! Incredible gameplay Exciting action Stop the evil witch! 画像 « » var ppvArray_0_74bc179ef35832e1947222242f85e5e1 = new Array(); ppvArray_0_74bc179ef35832e1947222242f85e5e1[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Dragon+Keeper&file=en_dragon-keeper-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_74bc179ef35832e1947222242f85e5e1(0); }; function ppvShow_0_74bc179ef35832e1947222242f85e5e1(n){ if(!ppvArray_0_74bc179ef35832e1947222242f85e5e1[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_74bc179ef35832e1947222242f85e5e1$( ppv_img_0_74bc179ef35832e1947222242f85e5e1 ).src=ppvArray_0_74bc179ef35832e1947222242f85e5e1[n]; ppv_0_74bc179ef35832e1947222242f85e5e1$( ppv_link_0_74bc179ef35832e1947222242f85e5e1 ).href=ppvArray_0_74bc179ef35832e1947222242f85e5e1[n]; ppv_0_74bc179ef35832e1947222242f85e5e1$( ppv_prev_0_74bc179ef35832e1947222242f85e5e1 ).href= javascript ppvShow_0_74bc179ef35832e1947222242f85e5e1( +(n-1)+ ) ; ppv_0_74bc179ef35832e1947222242f85e5e1$( ppv_next_0_74bc179ef35832e1947222242f85e5e1 ).href= javascript ppvShow_0_74bc179ef35832e1947222242f85e5e1( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_74bc179ef35832e1947222242f85e5e1$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 備考 レス一覧 コメント コメント すべてのコメントを見る トップページに戻る